サンダーフォース
MZ-1500でこれを持っていた者ならば、ゲームベスト3には必ず入るであろう、
シューティングの最高峰とも言えるゲームです。

全8面のループゲームです。

基本操作

起動すると、まず「アマチュアモード」か「プロフェッショナルモード」を選択します。
違いはスクロール速度の差と、初期難度の差です。


操作方法
自機「ファイヤーレオ」の操作は以下の通りです。
カーソルキー=自機の方向移動。斜めも可能。
Z、C=地上攻撃
X=空中攻撃

地上攻撃キーはほぼずっと連打です・・・


基本攻略

ファイヤーレオを操作して、空中物と地上物を破壊、
地上物から出てくる「シールドベース」(これ) を
規定数破壊します。(規定数は画面右に出ています。)
破壊するとダイラデイザーという基地に変化しますので、
ダイラという中心核(これ)を破壊すると、面クリアーです。

4面毎に宇宙ステージがありますが、
これはむき出しのダイラ(これ)を
破壊すると面クリアーです。
8面までクリアーすると1面に戻ります。



攻略の手引き

このゲームは地上物は固定されておりますが、
空中物は難度によって変化しますので、「グラディウス」などの
空中物出現も固定のようなシューティングと違い、
マップ毎の攻略は余り意味をなさないと思います。
(ここのトコがムズイ!とかがない・・・つーか全体的にムズイ)

シューティングゲームなので、基本は玉をよけて敵を破壊、という
手順になりますが、全方向(8方向)にスクロールをするゲームなので、
スクロール方向を考えながらプレイする必要があると思います。

基本的にシューティングゲームは上から下へのスクロールと、
右から左へのスクロールが行われるゲームが
大勢を占めています(ナムコのスカイキッドなどの例外はあります・・・)が、
恐らくこれは人間の目の自然な動きがこれらの方向であろうかと
思われますので、全方向スクロールゲームに於いても
上から下、右から左にプレイするように自分を促すのがラクかと思います。

あとは、地上基地毎の対応でしょうか。

ドルオフェイン

この基地の攻撃力はさほどでもないので、こういった地形で
連続して爆撃を行ってもやられる危険性は低めです。



ドグフェイン

マニュアルには上記のドルオフェインとさほど攻撃力は差がないと
書かれてますが、全然違いまして、とにかく強いです。
ゼビウスで言うならログラムに対してデロータという感じ。
(解りやすいんだか解りにくいんだか)

玉の連射性能と、打ち出す玉の速さ(速射性能)の高さは
恐らくピカイチだと思われます。
出来る限り一撃離脱戦法を使って倒すべきで、
少し連続して並んでいるのを絨毯爆撃で・・・などを考えると
速攻で殺されます。



デイダラダイズ

この基地は上記のドグフェインとほぼ同じくらいの強さがあると思いますが、
ちょーっとだけ連射性能が劣ってる感じです。
基本的に必ず2−3個並んで配置されてますので、絨毯爆撃をしたくなる衝動に
かられますが、これも出来れば各個撃破が望ましい敵です。


自機紹介
名前 イメージ 点数 特徴
ファイヤーレオ - 惑星連邦最新鋭の爆撃宇宙艇で、対空用ハイペロトロン砲1門と、
地上攻撃用のウェーブレーザー1門を装備している。

自機です。とてつもない攻撃力と紙の装甲を誇ります。
こんなのが進軍してきたら脅威以外の何者でもないよなぁ・・・

20000点でエクステンド、以後60000点毎にエクステンド。
照準 - 自機の照準です。
ここを目安に地上攻撃が行われます。

敵空中キャラクタ紹介
名前 イメージ 点数 特徴
敵弾 - 当たると死にます。(そりゃそうだ・・・)

速度が2段階あるようです。
打ち出す敵によって差があるような感じですが、何とも言えません・・・
シャルナッグ 20 ジグザグ運動を行う為、不用意に近付くと危険である。

一定の座標周辺をフラフラするだけで玉を打たないので、
あしらいやすい敵ですが、油断は禁物です。
アブゾテトル 20 ギャイルワグの性能向上型。
方向安定用バランサーを3基装備のため、
ギャイルワグに比べ格段に安定性が向上。

オーン軍兵士の操縦性能の向上には役に立つバランサーですが、
ギャイルワグより遅くなっているので、弱くなっている、と考えると
その技術は無駄遣いに終わっていると思いますハイ。

玉は打ってきません。
ギャイルワグ 40 スライセイザーの成功に刺激され、オーン戦術空軍が正式に開発、
量産した体当たり用の機体。
スピンしながらしつこく迫る。
一定の範囲を円を描くようにして移動します。
移動速度がファイヤーレオと同じくらいなので
軌道方向に注意して逃げたいところ。

玉は打ちません。
オブザップ 50 オーン科学局がオーン軍の依頼により試作した体当たり用の機体。
装甲性能が不十分の為、200機ほどが0シリーズとして
生産されたが、結局採用されず、少数が実戦に参加したに終わった。

移動速度は遅く、玉も打たないのでザコの中のザコです。
ダイルタイル 50 フィリックソルと同時期に生産された突撃艇。
固定武装は持たず、突撃のみを行う。
玉は打ってきませんが、後ろにピターと付けてくるので、
結構コワイ敵です。
デジャードム 70 追撃タイプの突撃艇。
装甲強化のため重量が設計段階より40%も増加、
そのためAT-06型推進システムでは推力不足となり、
低速な機体となった。
移動速度は一番遅いようですが、時々ぽえーんと玉を打つので
油断は出来ません。深追いは禁物でしょう。
トウラ・サーク 100 オブザップの技術を基に、オーン兵器開発局が試作した
体当たり用機体。
装甲に使用した高張力網SN-77の採掘が思うように進まず、
少数生産となった。
オブサップとの差を余り見いだせない機体です。
特定の面でしか見られないよーな気がします。
玉は打たないようです。
スライセイザー 100 オーン第43宇宙軍が独自に開発。
1人乗りで強力な装甲を持ち、不気味にうねりながら
体当たりをしてくる。連邦では本機を「クモヒトデ」と呼ぶ。

デビトロン爆発後のスライセイザー=1500点
※MZ-1500版はデビトロンは無いらしいです。
この機体はオーン軍自慢の機体らしく、とても玉が当てづらく、
非常に厄介な敵です。移動速度はさほど速くないので、
放っておくのも手。
フィリックソル 150 オーン宇宙軍で最も初期に生産された戦闘機。
ミサイルランチャー1基装備。
中心を点滅させながら攻撃をかけてくる。
移動速度は遅いながらも玉を打つので油断禁物です。
クライレオン 150 対ファイヤーレオの為、徹底的に連邦の技術を研究、
新型の推進器を搭載し、高機動性を誇る。
しかし全体のデザインとしては、連邦のコピーの感が強い。
さほど強い感じがしないんですよね・・・なんか・・・
トブルドック 300 オーン防空軍の主力戦闘機。
2連装のミサイルランチャーを持ち、連続攻撃をかけてくる。
移動が遅いので、遠くからねらい打ちにするように対応するのが
いいと思います。連続攻撃ってのは見たことがない・・・
ダイビトル 300 オーン科学局が対ファイヤーレオとして製作した、新世代の突撃機。
高起動性を誇り、連邦に脅威を与えた。
余り見る機会がないんですよねぇ・・・
ぴかぴか光ってカッコイイ!
デグラコーン 500 オーン宇宙軍最新の戦闘機。
従来とは全く違ったデザインで、確認当初、連邦の専門家を驚かせた。
後にこれが対ファイヤーレオ用の機体として初めから
作られた事が解る。回転攻撃を高速で行う。
くるくる周りながら玉を打って来ます。
なんか狙いづらい敵です。高得点ですが。
ベイダー卿でも乗っていそうです。
デビフェイズ 1000 オーン軍最強のモンスター爆撃機。
1度に8方向へミサイルを発射する。
連邦では本機を「空の要塞」と呼び、非常に恐れている。
但し量産体制に入ったばかりなので、そう多くは配備されていない。
一遍に8個の玉をばらまきますので、近付くと即死を意味します。
一瞬でも視界に入ったら、即時逆方向に逃げるようにしましょう。
移動速度は正直遅く、一定の座標を四角形に移動するので、
待ちかまえるよりは、追いかけるようにして攻撃を仕掛けましょう。
デビトロン 1500 デビフェイズと同時期に開発された超大型爆撃機。
A-09a型推進器の開発成功と共に量産化が進められた。
しかし、いかんせん巨大な機体であり、
その機動性は充分とは言い難い。内部にスライセイザーを搭載する。

※写真はX1ディスク版。
MZ-1500版には登場しないらしい。


敵地上キャラクタ紹介
名前 イメージ 点数 特徴
テクノソフト
マーク
10 下にドルオフェインが隠されています。
ドルオフェイン 200 小型迎撃基地(フェイン)の一種。
標準的な性能の地上基地です。
連射性能は並み、速射性能も並みです。
ドグフェイン 150 ドルオフェインと機能は変わらない、小型迎撃基地の一種。
↑ウソだろ・・・と言いたくなるくらいの高性能の基地で、
連射性能と速射性能が極めて高い危険な基地です。
デイダラダイズ 200 中継基地。
ドグフェインよりちょっと弱いが、連射性能と速射性能が
優れています。
ソレニアベゾン 160 エネルギー基地。
無人基地であり、対空装備もしていない。
攻撃してこないので安心して倒しましょう。
シャイラフォン 1000 シールドベース。
シールドを発生して、ダイラデイザーを覆い隠している。
上記の小型迎撃基地のいずれかの下に隠れている。
配置はランダムで、4面毎に1個づつ倒す数が増えます。
リア 300 正式名をドルオ・リアと言い、上空より接近する敵に対して
攻撃を加える。
アテリアよりも玉数は少ないものの、連射性能と速射性能は
恐らく地上基地の中でも極めて高い、最も危険な基地です。
出る玉の数は4個のものの、極めて避けにくい正方形で
玉を出すので、出来れば一撃離脱戦法を使って倒しましょう。
正面切っての戦いは死を意味します。
リア 300 ダイラデイザー内のリア。
アテリア 500 リアの改良型。
攻撃力を7発まで高めたもの。但し攻撃間隔が長い。
正直カモです。時々玉を出しますので、それをよけて近付く感じで。
アテリア 500 ダイラデイザー内のアテリア。
シャイドロ 500 ダイラの分散型。アテリアより攻撃力が高い。
連射性能と速射性能は高いのですが、どちらかと言うと
玉が避けやすいです。正面切っての戦いは臨まない方が
無難ですが。
シャイドロ 500 ダイラデイザー内のシャイドロ。
ワスドリア 250 ドグフェインの延長線上に位置する。
↑と書いてありますが、ドグフェインよりは明らかに弱いです。
全体的に見て弱いですが、ダイラデイザー内では固まって配置が
なされているので、油断してはいけません。
ワスドリア 250 ダイラデイザー内のワスドリア。
ソレニア 150 エネルギー制御基地。
この基地を破壊すると各地上基地へのエネルギーが流れなくなり、
地上からの攻撃が停止する。
攻撃はしてきません。
ソレニア 150 ダイラデイザー内のソレニア。
これを倒してダイラデイザー内の地上物を全部壊すのも手です。
ダイラ 12000 中心核。
ダイラデイザーもしくは宇宙基地の中心で、
これを破壊する事により、それらの機能が停止し、
この空域での作戦は終了。
「ファイヤーレオ」は次の戦闘空域に移動します。

※ソレニア攻撃後は2000点になります。
これ自体も攻撃をしてきます。
ダイラ 12000 ダイラデイザー内のダイラ。