| NONBARLA PANIC
殺るか殺られるかの殺戮バトル!...とゆーほどではないですが、 とにかく殺る気まんまんの敵をチマチマと殺りながら、果物を取って 全125面クリアしていくタイプのゲームです。 市販品を購入し、全面クリアをした後に「MZ−1500活用研究」にダンプリストが 出たときはちょっと泣けたよな、とゆー経験をお持ちの方は友達になれそうです。 ![]() タイトル画面を初めてみた時は 「なんかほのぼのとしたゲームだなぁ」と 暖かい気持ちになったものですがねぇ・・・ |
操作方法![]() カーソルキー=移動(左、右) 上へはロープを伸ばして登ることができる。 下へは自由落下のみ。 スペースキー=手裏剣投げ。 剣を持っている時は剣投げをする。左右に移動しながらスペースキーで剣を投げる。 リターンキーで1面から開始する。 シフトを押すとコンティニュー。 |
| 基本ルール カーソルキーで移動(左、右)を行い、 フルーツを全部取ると面クリア。 上へはワイヤーロープを伸ばして登ることができる。 ![]() (但しロープは3段分しか延びない) 下へは自由落下のみになる。 穴 に落ちると死ぬので注意が必要。左右の穴は敵を落とすと200点。 敵を落とした後にある程度の時間が経つと 穴はふさがる。 真ん中の穴は敵を落とすとしばらく痺れている。 スペースキーで手裏剣 を投擲。敵が手裏剣に当たって痺れているときに、敵に乗ると 敵を画面のはじまで蹴ることが可能。 これで複数の敵をまとめて、剣 で屠るのが基本だ! 5面毎にボーナスタイムだ!敵をシビレさせて に乗せて高圧電流で殺し尽くせ!自分は各面で3人づつ、親切設計!てゆーか それくらいでないと死にマクリなのだろう。 |
キャラクタ表

いきなり降りて殺しの時間が始まる。
殺 し の トーナメント を 開 始 せ よ。
Let's Tournament begin!
| 名前 | 絵 | 得点 | 特徴 |
| ポン | 主人公。穏やかな風貌の割に、殺る気まんまんのタフガイ。![]() | ||
| バシー | 蜂型怪人(人なの?)。フラフラしているが殺る気まんまん。 | ||
| ワッキュ | 幽霊怪物。完全追尾で正に殺る気満々。 | ||
| デン | 鳥人。殺る気みなぎりまくり。 動きは遅いが炎を吐き、手裏剣が効きません。 ただし、剣で殺すことは可能です。 | ||
| ジョーズ・ バード |
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右往左往。殺せません。手裏剣では痺れないのですが、 手裏剣を当てると方向転換してくれます。 (咄嗟に出して出来る芸当でもありませんが・・・) もちろん殺る気は満々です。ワイヤーが切られます。 | |
| 生命の源 | ![]() |
100 | 2面毎で50種類!これを取るから地底の輩が怒るのか!? |
| ハート | ![]() |
100 | 生命の源2個、または4個取ったときに出現。 敵をシビレさせることが可能。 |
| ビタミンX | ![]() |
1000 | 生命の源3個と、聖なる剣を1本とると出現。 敵がしびれて自分のスピードが2倍になる。 (形はソフトクリームだけではありません。) |
| デスボール | ![]() |
11面から4面ごとに出現。 手裏剣を10個投げると出現、11個めで転がり、触ると死ぬ。 (敵も触ると死にます。) | |
| フラッシュ ボール |
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9面から4面ごとに生命の源を取ると出現。 かなしばりウェーブを出すことが可能。 かなしばりウェーブの出し方は剣と同じ。 注意が必要なのは「かなしばりになっている」だけで、 「しびれている」わけではないので、 かなしばり状態の敵に触ると死ぬ、と言う点です。 | |
| TNT爆弾 | ![]() |
ジョーズ・バードの出る面で、聖なる剣を取らずに生命の源を取ると出現。 ポンがこれに対して落ちるとスイッチが入り、敵を張作霖の如く爆殺させる。 | |
| うさぎ | ![]() |
500 | 敵を5匹倒すと出てきます。かくれキャラです。 無条件で500点入るようです。5匹以上か5匹なのかは未検証。 |
ワンポイント攻略
| ポイント | 内容 |
| 敵の出現位置 | 自分のX座標軸と対称の出入口(一番上の左右)から出てきます。 自分が左に居れば右から、右に居れば左から出てきます。 |
| 敵の移動 | バシー(ハチ)は上下にふらふらしながら追いかけてきます。 ワッキュ(タコ)はほぼ忠実にポンの移動座標を追います。 デンはバシーに準じるようですが、ランダム性があり、遅いです。 一番厄介なのはバシーです。 (ワッキュは追いかけはキツイのですが、実は移動パターンが読みやすいのです。) ポンとのY座標の間に地面がある場合は、逆方向から回り込むような 動きをします。この動きは実際にプレイしないと良く分からないと思います。ハイ。 ジョーズ・バードは左右にうろうろするだけです。 |
| ハートの 出現位置 |
これもポンのX座標軸に対して、左なら右に、右なら左から出ます。 敵の出入口と同じところから出ます。 移動速度は敵やポンと同じで意外と早いので、 無理して取る事はないですが、なるべくなら取る方が良いでしょう。 |
| ビタミンXの 出現位置 |
これもポンのX座標軸に対して、左なら右に、右なら左に出るようです。 だいたい出るポジションは決まっているようです。 なるだけ取るようにしましょう。なにせ敵が痺れる上に、自分の移動速度は 倍になりますから、クリアがラクです。 |
| フラッシュ・ ボールの 出現位置 |
正直よくわかりません。 死んでも取らない限り残っていますが、座標は変わります。 実際通り道にあるなら取って、そうでないなら無理に取りに行く必要はない アイテムだと思います。 |
| TNT爆弾 | これは正直言って取る必要はないです。不用意に取ると敵が爆発したあとに すぐに上から出てきてしまうので、逆に困る事が多々あります。 |
| 手裏剣 その1 |
手裏剣の速さはポンの移動速度と同じ感じなので、手裏剣を出して移動すると 手裏剣が届く前にポンの当たり判定が来てしまい、敵と当たって死ぬことがありますので、 手裏剣を打ったらなるべくワンクッション置いて移動するほうが無難です。 |
| 手裏剣 その2 |
画面内に1発しか出せないので、高さのあるところや、横の距離のあるところでは なるべく狙ってうつようにしないと、アッサリ敵に殺されますので注意が必要です。 |
| 剣 その1 |
剣をとった瞬間にスペースキーと方向キーを入れておくと、 剣をとった瞬間にその方向に剣を投げる事が可能です。 また、落下しながらでも、ロープで登っている途中でも 方向キーとスペースを入れていると剣を投げられます。 |
| 剣 その2 |
剣を放つと、移動タイミング(フレームレート?)によって、ポンの移動が1コマだけ 早くなる場合があります。このテクニックは36面において最重要なテクニックで、 ジョーズ・バードの追撃をしのぐにはこの方法しかないと思われます。 |
| 真ん中の穴 | ここに敵を落とすと、しびれ時間が長くなります。 相当長いので、ポンが意外と遠くに逃げることも可能です。 |
| 蹴り | しびれている敵の上に落ちると、ポンの向いている方向に敵を蹴ることが可能です。 蹴られた敵は画面はじまで蹴り飛ばされます。 一番下で蹴られた場合で、左右の穴がある場合は、そこに落ちて点数になります。 蹴り飛ばすと一瞬で画面のはじっこまで敵が飛ぶので、出来る限り蹴り飛ばすのも 重要な戦術の一つです。 |
| デンの炎 | 実はポンの手裏剣でうち消すことが可能です。 手裏剣が放物線を描いて落ちるのですが、その最高地点になるところで うまく当てると消すことができます。 正直なかなか狙ってできるものではありませんが・・・ |
各面攻略
攻略といってもワンポイントです。ハイ。
| 1−10面 | 11−20面 | 21−30面 | 31−40面 | 41−50面 |
| 51−60面 | 61−70面 | 71−80面 | 81−90面 | 91−100面 |
| 101−110面 | 111−120面 | 121−125面 |