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富山の珍奇集団、ウス井パソコンセンターのソフト。 この年齢になるまでプレイしたことありませんでした。 貸してくださったOpenSpace福岡のすぎもとさんに感謝・・・ ![]() しょっぱなから度肝を抜かさせられる警告文。 なんかタカラビルをホーフツとさせるが 気のせいとしたい。 またはピョン太ゲーでも可。 ![]() タイトルデモ。ヘビがでけー。 のはまぁいいんですが、どーしてCHR$(99)のよーな ヒトガタがあるのに、スペードとか使うんか、 よくわからんです。 ![]() 内容の説明。 詳細マニュアルがあるのであれば、 あんまし詳しく書く事もないよーな、 そんな気がします。 ただでさえメモリ容量少ないんだし。Hu-BASIC。 ![]() パラメータの割り振り画面。 一体これはどーゆー・・・ ![]() ゲーム画面。 ドズバーン! こいつはひょっとして、ウィザードリィのパク・・ いや、オマージュなのかーッ! ![]() 途中端折って、すんぷじょう。 まぁマッピングする必要ないんで・・・ランダムくせぇし。 仲間はどんどん死んで行きますが、放置の方向で。 ![]() 今川義元公にほめられた! とりあえずSCOREなるものがどーゆー感じで加算されるとか、 そーゆー説明はナシ。 保存したキャラクタデータが どのよーに使われるのか、ってのも 正直ワカリマセン。 OpenSpace福岡のすぎもとさんからの借りゲー。 見ていただくと大体想像が付くんですが、 恐らく作った人はMZでウィザードリィを 和風仕立てで作りたかったのだな、と、 そんな感じが見受けられます。 ただ、和風っぽいのにベヒモスだとか、 金の単位がドルだとか、無意味に英語使ってみたり、 全体的なシステムの統一性のなさや 無駄なトコ(パラメータ設定とかデモとか)に 注力してしまった結果として ゲームとしての体を為してないとゆー 致命的な欠陥がありまして・・・ 独りよがりでゲーム製作を進めると このよーになってしまう、とゆー 好例かも知れませんが、 今となっては真相は分かりません。
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