徳川家康 少年編

富山の珍奇集団、ウス井パソコンセンターのソフト。
この年齢になるまでプレイしたことありませんでした。
貸してくださったOpenSpace福岡のすぎもとさんに感謝・・・




しょっぱなから度肝を抜かさせられる警告文。
なんかタカラビルをホーフツとさせるが
気のせいとしたい。
またはピョン太ゲーでも可。





タイトルデモ。ヘビがでけー。
のはまぁいいんですが、どーしてCHR$(99)のよーな
ヒトガタがあるのに、スペードとか使うんか、
よくわからんです。





内容の説明。
詳細マニュアルがあるのであれば、
あんまし詳しく書く事もないよーな、
そんな気がします。
ただでさえメモリ容量少ないんだし。Hu-BASIC。




パラメータの割り振り画面。
一体これはどーゆー・・・






ゲーム画面。
ドズバーン!
こいつはひょっとして、ウィザードリィのパク・・
いや、オマージュなのかーッ!






途中端折って、すんぷじょう。
まぁマッピングする必要ないんで・・・ランダムくせぇし。
仲間はどんどん死んで行きますが、放置の方向で。






今川義元公にほめられた!
とりあえずSCOREなるものがどーゆー感じで加算されるとか、
そーゆー説明はナシ。
保存したキャラクタデータが
どのよーに使われるのか、ってのも
正直ワカリマセン。





OpenSpace福岡のすぎもとさんからの借りゲー。

見ていただくと大体想像が付くんですが、
恐らく作った人はMZでウィザードリィを
和風仕立てで作りたかったのだな、と、
そんな感じが見受けられます。

ただ、和風っぽいのにベヒモスだとか、
金の単位がドルだとか、無意味に英語使ってみたり、
全体的なシステムの統一性のなさや
無駄なトコ(パラメータ設定とかデモとか)に
注力してしまった結果として
ゲームとしての体を為してないとゆー
致命的な欠陥がありまして・・・
独りよがりでゲーム製作を進めると
このよーになってしまう、とゆー
好例かも知れませんが、
今となっては真相は分かりません。

対応言語 BASIC(Hu-BASIC)+マシン語
個人的な評価
(10段階中)
3〜4
ヤフオクでの
適正価格
1000えんまでなら。
備考 志は果てしなく高いが、
注力するトコロが限りなく
間違っていると言いましょうか。