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デービーソフトの「フラッピー」に続くスマッシュヒット (他機種で)なゲームです。 ![]() タイトル画面。 パッケージにも特にゲーム背景とか説明なかったですな・・・ こちらでも参照してください・・・ 正式に許可を貰ってるのがすごくエライと思います。 ![]() ゲーム画面。 空中攻撃と地上攻撃とで進みます。 進んでいるように見えないスクロールですが・・・ たぶん進んでないんじゃ・・・ ![]() 合体画面。 3機揃って合体ですが、エネルギーを貯めるには 空中への攻撃をする際に減ってしまうエネルギーを キープしておく必要がある=空中攻撃は極力避ける とゆージレンマがストレスを溜めます。 そーゆー意味では相当のマゾゲーです。 ![]() ボスは巨大戦艦です。 確か別機種のは何種類かあるのですが、 MZ−1500版は1種類しか無かったよーな。 ![]() 弱点に打つとぼかーんと爆発します。 ![]() 拙者の所有しているヴォルガードは クイックディスクのメディアが壊れており、 まともにプレイできるので1面だけです。 個人的には秋葉原のヤマギワソフトショップで 定価で買いました。 確か年末間近に発売されたと思いますが、 買ってその日にクリア(3面クリアで後はループ)してしまい、 他機種(PC-6001MKIIとかMSXですらも!)では4−5面まで有ったり、 もっと様々な強敵が出てきたりと、ボリューム満点な代物を知っていたので、 「こ、これはどういう事だ!?」と動揺して、 思わずデービーソフトの問い合わせ窓口にまで 電話をしました。 東京から札幌の電話代って高いよな・・・と ドキドキしながらかけたのを覚えてますよ。ええ。 やりとり(大体こんな感じ) 「MZ-1500用のヴォルガードを買ったんですが、 3面までしかなくて、他の機種みたいに4面とか 5面とかないんですか?」 「はい。ありません。」 「そ、そうですか。(がっかり)」 ガチャン とゆーやりとりがありました。 中学生の落胆振りは想像に難くないですね。 後にも先にもゲームメーカーに電話したのは 唯一コレだけです。 後に某掲示板での迎霧狼慢さんの書き込みを見て まぁ許すか・・・と。エライな!俺。 ちなみに私は当時に 「これは米子マイコンクラブが作ったんではないかいな」と言う 予想はしてました。 理由はA面がPCG読み込みでB面がプログラムとゆー 製作形態は、米子マイコンクラブ以外は あんまし無かったからです。 他のゲームのA面読み込ませてB面読み込ませて ヘンなゲームにしてたりしてたのは ボクだけではない筈だ!....と思いたい。
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