| ウォーロック キャンペーン マップ別攻略 |
キャンペーン マップ5

下にウォーロック、上にネクロマンサーがが陣取るマップ。
最大ターン数は25。
初期所有の塔の量が段違いなので、とにかくペガサスで塔を占領、
ところどころでモノペガサスやスフィンクスなどの飛行ユニットを出し、
じわじわと侵略します。
1の侵攻方向は塔の占領が目的。
ペガサスとモノペガサスで機動力を使って行きましょう。
2も塔の占領で、赤い四角を目的にこちらも飛行ユニットで占領します。
赤い四角辺りで敵との会戦があると思いますので、
塔の占領が済み次第、じわじわと強力ユニットを転送しましょう。
3も2と同じように四角辺りで守備する感じでしょう。
1の部隊が上にたどり着いたら、2,3の部隊も侵攻を進め、
1の部隊でネクロマンサー近くの塔を占領して、
強力ユニットをワープさせるかモノペガサス隊で囲んでマスターを倒しましょう。
敵マスターおよび召喚モンスター紹介
| 名前 | 絵 | 説明 | HP | EXP | MP | MV | S | L | 属性 | 移動 |
| ネクロマンサー | ![]() |
精霊はアース。 このマップでの主に召喚するモンスターは、 マッドファイター、フェニックス、ロック、ジャイアント、 コロサス、ガーディアン、アマゾネス。 |
100 | 255 | - | 3 | 3x3 | 13x3 | L | - |
| マッドファイター | ![]() |
LV3モンスター。 直接攻撃力が高い。 LV3モンスターの割には体力に難がある。 L攻撃がいまいちで、回数が少ないので、 精霊を使うのがベター。 または大魔法のスリープで眠らせて、 周りを囲んでボコボコにする戦術を使う。 召喚頻度は少なめ。 |
63 | 250 | - | 6 | 20x2 | 12x1 | C | 陸(小) |
| ジャイアント | ![]() |
LV2モンスター。 これも体力があり、直接攻撃力が高いが、 攻撃が当たりにくい。 こちらも精霊を使うのがベター。 召喚頻度は少なめ。 |
75 | 45 | - | 5 | 11x2 | 16x1 | L | 陸(大) |
| コロサス | ![]() |
LV3モンスター。 問答無用の体力なので、スリープを使って 確実に体力を減らす方法を使わないと 精霊もボコられるくらいの強さ。 召喚頻度は少なめ。 |
110 | 255 | - | 5 | 33x1 | 38x1 | L | 陸(大) |
| ロック | ![]() |
LV1モンスター。 とにかくドカドカと召喚される。 移動力が高く極めて煩わしい。 体力は少なく、L攻撃がないので、 精霊を使って減らしたところをペガサス辺りで 殺すとよいだろう。 召喚頻度は高め。 後半はほとんどこればかり。 |
30 | 36 | - | 10 | 4x3 | - | L | 空(低) |
| フェニックス | ![]() |
LV2モンスター。 召喚頻度は少ないので、大魔法のマインドを 使って殺すのが良い。 |
24 | 1 | - | 9 | 4x4 | 8x3 | L | 空 |
| ガーディアン | ![]() |
LV1モンスター。 このマップから出るキャンペーン専用モンスター。 攻撃力が高いのと、経験値が4までしかないので、 すぐ成長してしまう。 成長すると下のガーディアンエッグになる。 このユニットは城郭から外には移動ができない。 精霊は反撃が強いので使わない方が無難。 シーザーが居る場合は、シーザーを使うと 簡単に倒せます。 召喚頻度は普通。 |
50 | 4 | - | 3 | 6x4 | 6x5 | N | - |
| ガーディアンエッグ | ![]() |
LV1モンスター。 ガーディアンの成長した姿。 経験値が1貯まる=戦闘を一回行うと ガーディアンになる。 このユニットは自分で動けない(移動力0)ので ガーディアンが出たらネクロマンサーの周囲から 離れたところに移動したら、ペガサスなどの 捨てユニットを使ってガーディアンエッグに 変化させるか、または、ガーディアンの状態で 大魔法のストームで、城郭の外に飛ばすのが いいだろう。 (ランダムで飛ぶが、ほぼ城郭の外に飛ぶ) |
50 | 1 | - | 0 | 15x2 | 40x1 | N | - |
| アマゾネス | ![]() |
LV2モンスター。 直接攻撃およびL攻撃力は高めで、 体力がイマイチ。 召喚頻度は低いので、放置しておくのも いいかも。 (塔に籠もるとほぼ移動しない) エンジェルナイトに対しては紙屑のように 弱いです。 |
40 | 255 | - | 6 | 10x3 | 10x3 | C | - |