サモナー キャンペーン マップ別攻略

キャンペーン マップ6


右下にネクロマンサー、真ん中にウィザード、左上にサモナーが陣取るマップ。
最大ターン数は30。


まず1は、経験豊富なモノペガサスを派遣。右上の塔のみ占領します。
ネクロマンサーの足の速いユニット(トライコーン&スカイゴーゴン)が2−3体ほど
矢継ぎ早に誘導されますので、耐えましょう。


2はモノペガサス2−3体(スフィンクスやスカイゴーゴンなどでも可)で進撃し、
四角辺りを橋頭堡とします。
待ちかまえる間に歩行ユニットを幾つか派遣しましょう。

こちらも足の早いスカイゴーゴン辺りが派遣されてきますので、
1と同じような戦略が望ましいでしょう。
こちらは物量で押す感じで行けますので、弱めの歩行ユニットやペガサスなどが居れば
成長を促すような感じで進軍&占領を行いましょう。


3に関してはスカイゴーゴンかマンティコア辺りを派遣し、塔を占領。
スフィンクスが居るならば、そのまま真ん中の火山島に進軍させましょう。

4に関しては、四角内の2つの塔にまずワープで強力なユニット(出来ればデスドラゴンか
シルバードラゴン/ゴールドドラゴンなど)をさせ、
ウィザードの送ってくるモンスターをしのぎつつ、矢継ぎ早にワープをさせます。
その際にモノペガサスが居れば、ウィザードの後方の空いている塔を占領して
攪乱作戦を取りましょう。

ある程度の塔を占領すると、ウィザードのモンスター数が飽和状態になるので、
こちらのワープさせたモンスターで圧倒しましょう。
大体20ターンくらいでウィザードを倒す感じで良いと思います。

時間を掛けると、ネクロマンサーの飛行部隊の一部と地上部隊の一部は
真ん中の島辺りに向かって来て、地形にひっかかるような状態になります。
これはそのまま放置しておきます。
(ちょっかいを出されたら個別に対応。地上部隊は放置。)

右下のネクロマンサーに対しては、下からの進撃を行った飛行ユニットで
マスター近くの塔を占領し、そこに真ん中の島から強力なユニットをワープさせましょう。
エンジェルナイトが居ると、とても早く倒せます。
また、手数の多いモノペガサスや通常のペガサスでも
問題はありません。

ネクロマンサーは塔の数が始めから多いので、部隊数が多いですが、
途中で引っかかるような動きをして、こちらの移動速度には
ほぼ対応できないので、ウィザードより倒すのはラクでしょう。


敵マスターおよび召喚モンスター紹介

名前 説明 HP EXP MP MV S L 属性 移動
ネクロマンサー 精霊はアース。

珍しい事に大魔法のリバースを使う時がある。
リバースの魔法はマニュアルによると、
「ゲーム中の時間の流れを逆転させる事が
できる」との事で、具体的に言うと、
昼間に使うと、
昼間→朝→夜→夕方→昼→夕方→夜→...
っつーよーな動きになるようで、
この魔法を使われるとネクロマンサー以外の
マスターのモンスターに関しては
移動速度の制約がある模様で、
2ターンくらい移動速度が極端に落ちました。
1ターンめは移動が1、2ターンめは動けないと
言う感じでした。

主に召喚するモンスターは、
ヒポグリフォン、トライコーン、スカイゴーゴン、メイジ、
マッドファイター、シーザー。
100 255 - - 5x2 21x2 C -
ウィザード 精霊はウォーター。

主に召喚するモンスターは、
ジャイアント、テンタクルス、アマゾネス、
ブラックレイス、アイアンゴーレム。
100 255 - - 5x2 21x2 C -
アース ネクロマンサーが召喚。 100 255 - - - 10x3 - -
ウォーター ウィザードが召喚。 100 255 - - - 15x2 - -
ヒポグリフォン LV2モンスター。

ネクロマンサーが召喚。
真ん中の島に入れずに引っかかっている
場合が多い。

ペガサス&セイレーン辺りで倒すのが良い。

召喚頻度は普通。
65 255 - 8 8x3 8x2 C
トライコーン LV2モンスター。

ネクロマンサーが召喚。

飛行ユニットでないので、正直相手にするのは
右上の塔の占領ユニットだけかと。
正直あんまし強くない。

召喚頻度は普通。
48 255 - 7 7x3 9x2 L 陸(小)
スカイゴーゴン LV3モンスター。

ネクロマンサーが召喚。

飛行ユニットだが、右上の塔の占領ユニットに
向かって行く事が多い。
あとは真ん中の島。これも引っかかる。
夜のL攻撃は余り喰らいたくない。

召喚頻度は普通。
55 255 - 7 14x2 9x3 C 空(低)
メイジ LV2モンスター。

ネクロマンサーが召喚。

この段階だと、正直弱い。

召喚頻度は少なめ。
40 255 - 6 3x2 20x2 C ?
マッドファイター LV3モンスター。


ネクロマンサーが召喚。

地形に引っかかって戦う機会は
さほどないと思う。
出来る限り戦いたくない相手。

召喚頻度は普通。
63 250 - 6 20x2 12x1 C 陸(小)
シーザー LV3モンスター。

ネクロマンサーが召喚。
地形に引っかかって戦う機会は
さほどないと思う。
このマップで最も戦いたくない相手。

召喚頻度は少なめ。
62 255 - 6 11x3 18x2 L 陸(小)
ジャイアント LV2モンスター。

ウィザードが召喚。
体力はこのマップ内では確かに抜きんでているのだが、
ここまで来ると、正直弱いと思う。
スリープと精霊を使うべし。

召喚頻度は普通。
75 48 - 5 11x2 16x1 L 陸(大)
テンタクルス LV2モンスター。

ウィザードが召喚。
塔や城郭からほとんど出てこない。
正直カモ。精霊でダメージを与え、
L攻撃で倒す。

召喚頻度は普通。
75 255 - 7 8x4 - C 海(大)
アイアンゴーレム LV3モンスター。

ウィザードが召喚。
正直まともに相手をしたくない相手だが、
マインドとL攻撃または精霊で
けっこーアッサリと死ぬ。

アースの精霊は全く効かない。

召喚頻度は少なめ。
40 255 - 5 38x1 - N 陸(大)
アマゾネス LV2モンスター。

ウィザードが召喚。
LV1のくせに強く、煩わしい。

召喚頻度は少なめ。
40 255 - 6 10x3 10x3 C ?
ブラックレイス LV3モンスター。

ウィザードが召喚。
まともに相手をすると、とんでもない目に遭うので、
マインドを使う方が無難。

召喚頻度は少なめ。
36 255 - 5 8x1 16x2 C 空(低)