| サモナー キャンペーン マップ別攻略 |
キャンペーン マップ3

左下にウィザード、右下にサモナーが陣取るマップ。
最大ターン数は25。
まず右下のサモナーを屠る事に全神経を集中しましょう。
左下のウィザードは侵攻までに距離があるので、
2−3辺りの塔でモノペガサス辺りを常駐させておけば
いいと思います。
飛行してくるユニットはロックだけなので、余裕で対応が可能な点と、
それくらいしかユニットを割けないっつー事で。
(’初期の占領塔数が圧倒的に少ない為)
右下のサモナーに関しては、なぜかメテオを余り使ってこないよーな
動きをするので、強力なドラゴン1体(シルバーまたはゴールドドラゴンが望ましい)と
ペガサス系ユニットで電撃的に屠るのがラクだと思います。
サモナーを倒した後、ドラゴンのユニットはワープで
ウィザードの近くに持っていく事で、敵の攻撃を集中させられます。
(無論ペガサス系ユニットで間近まで塔の占領を行うのが前提ですが)
サモナーを倒すのに必要なターンは早ければ早い程良いですが、
15−17ターンくらいで考えれば良いでしょう。
敵マスターおよび召喚モンスター紹介
| 名前 | 絵 | 説明 | HP | EXP | MP | MV | S | L | 属性 | 移動 |
| サモナー | ![]() |
精霊は全て使う。 主に召喚するモンスターは、 ストーンゴーレム、トライコーン、ゴーゴン。 |
100 | 255 | - | - | 12x1 | 7x5 | N | - |
| ウィザード | ![]() |
精霊はウォーター。 主に召喚するモンスターは、 ストーンゴーレム、バーサーカー、ロック、 ブラックナイト、ツインヘッド。 |
100 | 255 | - | - | 5x2 | 21x2 | C | - |
| ウォーター | ![]() |
経験が上がるとぼちぼち強いが、 序盤は経験値がないのでさほど強さを感じない。 攻撃回数は2回だが、一撃が大きいので 油断しているとすぐ殺される。 |
100 | 255 | - | - | - | 15x2 | - | - |
| ストーンゴーレム | ![]() |
LV2モンスター。 両マスターが召喚。 直接攻撃はほぼ効かないので、L攻撃と 精霊を主体に倒せます。 または体力が余りないので、大魔法のマインドを 使うといいでしょう。 召喚頻度は普通。 |
35 | 45 | - | 5 | 26x1 | - | N | 陸(大) |
| トライコーン | ![]() |
LV2モンスター。 サモナーのみ召喚。 移動速度は早いですが、空は飛ばないので 余り大したユニットではありません。 また体力も今一中途半端なので、 精霊を主体にダメージを与えて、 別ユニットのL攻撃でとどめ、が無難。 召喚頻度は多め。 |
48 | 255 | - | 7 | 7x3 | 9x2 | L | 陸(小) |
| ゴーゴン | ![]() |
LV2モンスター。 サモナーのみ召喚。 これも体力が今一ですが、L攻撃のマインドが どのユニットに対しても有利に働くので、 精霊などは油断してると相当喰らうので注意。 出来れば昼間に戦いたい相手。 召喚頻度は少ない。 |
45 | 24 | - | 6 | 11x2 | 7x3 | C | 陸(小) |
| ロック | ![]() |
LV1モンスター。 ウィザードのみ召喚。 移動速度は早いが、体力がない上に L攻撃が出来ないので、精霊を使うように するのがベター。 召喚頻度は多め。 |
30 | 36 | - | 10 | 4x3 | - | L | 空(低) |
| バーサーカー | ![]() |
LV2モンスター。 ウィザードのみ召喚。 L攻撃ができないので、そこを突く形で。 精霊でダメージを与えて、他のユニットの L攻撃でとどめ、と言う感じか。 召喚頻度は普通。 |
48 | 40 | - | 5 | 12x2 | - | C | 陸(小) |
| ブラックナイト | ![]() |
LV2モンスター。 ウィザードのみ召喚。 ブラックなのになぜか属性はL・・・ 直接攻撃力が高く、体力が意外と多いので 手こずります。 眠らせるか精霊を使って倒すのが無難。 召喚頻度は普通。 |
50 | 255 | - | 7 | 15x3 | 8x2 | L | ? |
| ツインヘッド | ![]() |
LV2モンスター。 ウィザードのみ召喚。 大して強くはありませんが、炎の精霊は 全く効かないです。 召喚頻度は少なめ。 |
48 | 48 | - | 5 | 6x2 | 7x2 | N | 陸(砂) |