| サモナー キャンペーン マップ別攻略 |
キャンペーン マップ2

左下にウォーロックが陣取るマップ。
最大ターン数は15と短め。
ターン数が少ないですが、塔の数が多い為、敵の召喚モンスターの量が
半端でなく多くなるので効率よく敵を倒し、ユニット成長を促す事が必要です。
1に関してはペガサス系をできれば複数体派遣し、敵の後ろの塔をさりげなく占領するように
じっくりいきます。
3に関しては、同じく塔の占領ですが、途中で止まって塔をキープした方が
いいと思います。
主戦場は言うまでもなく2の部分、即ち真ん中の塔の塊部分になりますが、
とにかく召喚する数で負けないように移動の早いユニットで
攻撃よりもまず塔の占領を最優先に行うべきです。
また、それと同時にサモナー自身も移動を行って
積極的に戦闘に参加して部下ユニットにトドメを刺させて成長を促しましょう。
敵マスターおよび召喚モンスター紹介
| 名前 | 絵 | 説明 | HP | EXP | MP | MV | S | L | 属性 | 移動 |
| ウォーロック | ![]() |
LAW系のマスター。 直接攻撃力はイマイチだが、L攻撃が強い。 従って、直接攻撃に優れたモンスターで攻撃を 行うのが良い。 または直接攻撃回数の多いモンスター、 即ちペガサスやモノペガサスで 囲むが良い。 |
100 | 255 | - | - | 3x3 | 21x2 | L | 3 |
| ファイヤー | ![]() |
経験が上がるとぼちぼち強いが、 序盤は経験値がないのでさほど強さを感じない。 但し攻撃回数が3回あるので、1−2回でも 攻撃が当たると瀕死になるモンスターが ほとんどの為、侮れない。 |
100 | 255 | - | - | - | 10x3 | - | - |
| アークエンジェル | ![]() |
LV2モンスター。 L攻撃力が若干強く、体力もあるので、 大魔法のマインドで体力を減らしてから戦う方が無難。 またはスリープで眠らせる。 精霊は決して使うべきではない。 ただし、若干打たれ弱い上にS攻撃力は今ひとつなので、 手数の多いモンスターか一発の威力の高いモンスターで 対応したい。 召喚頻度は普通。 |
62 | 49 | - | 7 | 4x2 | 12x2 | L | 空(低) |
| フロストドラゴン | ![]() |
LV2モンスター。 特に地形的効果を得られるようなモンスターでも ないのと、LV2ドラゴンとしては標準的な 体力なので、スリープで眠らせてから 周囲を囲む戦術で臨むのがベターでしょう。 召喚頻度は普通。 |
51 | 62 | - | 6 | 11x2 | 12x2 | L | 氷(小) |
| ワルキューレ | ![]() |
LV1モンスターの割に強い。 体力が今一多くないのと、S攻撃の回数が1回と 少なめなので、昼間に戦うのが望ましい。 召喚頻度は普通。 |
40 | 255 | - | 6 | 10x1 | 18x2 | C | - |
| カルタゴ | ![]() |
LV2モンスター。 ローマンに毛が生えた程度だが、 L攻撃が出来るようになった。 体力が少ないので大して倒すのに手間は 取らないと思う。 召喚頻度は少なめ。 |
44 | 38 | - | 6 | 7x3 | 10x2 | L | 陸(小) |
| トロール | ![]() |
LV1モンスター。 いわゆる一発屋。 L攻撃が出来ないので、そちらで対応すべし。 または精霊で。 召喚頻度は少なめ。 |
40 | 46 | - | 4 | 7x2 | - | L | 陸(大) |
| ユニコーン | ![]() |
LV1モンスター。 これもトロールと同じような対応で良いでしょう。 召喚頻度は少なめ。 |
33 | 32 | - | 6 | 7x2 | - | L | 陸(小) |
| サーペント | ![]() |
LV1モンスター。 水地形で戦うのは不利なので、地上地形の塔に 誘導する感じで陸上で戦う方が良い。 つーか勝手に陸にあがる。 L武器を持っていないので、精霊の攻撃が陸上だと 面白いように当たる。 召喚頻度は少なめ。主に海上の塔の占領に 勤しむような動きをする。 |
73 | 98 | - | 7 | 12x2 | - | L | 海(大) |