サモナー キャンペーン マップ別攻略

キャンペーン マップ1


左下にサモナー、右上にネクロマンサーが陣取るマップ。
最大ターン数は25。

1に関してはペガサスを中心にした飛行ユニットで道中の占領を行います。
火山地帯に囲まれた塔辺りを橋頭堡とし、ドラゴンなどのユニットはワープで対応します。

2に関しては、敵は1−2ユニットしか占領活動を行わないので、
ペガサス、エンジェルなどを2−3ユニット派遣して、塔を占領し、
派遣されてくるユニットを屠るようにしましょう。



敵マスターおよび召喚モンスター紹介

名前 説明 HP EXP MP MV S L 属性 移動
ネクロマンサー L攻撃力が極めて高いCHAOS系の代表マスター。
手数は少ないので、昼間に周囲をペガサスなどで
囲むと良いだろう。

セイレーンが育っている場合はセイレーンを
使うと良い。
100 255 - - 5x2 21x2 C -
アース 経験が上がるとぼちぼち強いが、
序盤は経験値がないのでさほど強さを感じない。

但し攻撃回数が3回あるので、1−2回でも
攻撃が当たると瀕死になるモンスターが
ほとんどの為、侮れない。

召喚頻度はネクロマンサー自体のマジックポイントが
モンスター召喚で消費するマジックと大魔法で消費する
マジックの分を引いて40以上あると、ほぼ召喚する。

召喚相手はドラゴン、マンティコア、トロールなどの
体力のある相手に召喚する事が多い。
100 255 - - - 10x3 - -
ドラゴン LV1モンスター。

ネクロマンサーなのに、なぜかダークドラゴンや
デスドラゴンに進化しないドラゴンを召喚する。
CHAOS系のドラゴンはL攻撃が出来ないので
L攻撃で体力を減らして、弱小ユニットでとどめを
刺す感じで対応したい。

召喚頻度は比較的高い。
成長するとスカイドラゴンになるタイプだが、
成長する所を見ないで殺される事がほとんど。
42 48 - 5 6x3 - C 陸(火)
デーモン LV1モンスター。

天使に対応したCHAOS系モンスター。

ほぼ天使と同じような性能と言えるので、
体力が少ないところを周りを直接攻撃ユニットで
囲んで戦うのがベストと言える。

召喚頻度は極めて低く、30ターン間際に
何か突発的に召喚したりするようになる。
30 55 - 7 5x1 4x3 C 空(低)
バーバリアン LV1モンスター。

戦士系の標準的な性能のCHAOS系モンスター。

特徴はない。
ギリギリで大魔法「マインド」に耐える体力があるので
マインドを使った後に弱小ユニットで倒す戦術の
カモ的な存在。
また、L攻撃が使えないので、ドラゴンや
リザードマンの焔や、天使の雷などがよく効く。

召喚頻度は普通。
34 30 - 5 6x2 - C 陸(小)
グリフォン LV1モンスター。

体力が多いユニコーンといった感じのモンスター。

複数体出てくると意外とわずらわしいモンスターであり、
体力が10違うと、こうも違うのか、と言う感じで
ユニコーンとの強さの差を感じる。
強いと言うよりは、固い、と言った印象。

これも精霊またはマインドで減らして、囲んで殺す形が
いいと思う。

召喚頻度は少々高い。
42 42 - 6 8x2 - L 空(低)
ゴーレム LV1モンスター。

兎に角固いモンスター。
一撃が大きいので、出来れば精霊や大魔法の
マインドで体力を減らした所を手数の多いモンスターか
L魔法の使えるモンスターでトドメを刺す方法で
倒すのが無難。

召喚頻度は低め。
30 45 - 4 16x1 - N 陸(大)
レイス LV1モンスター。

打たれ強いが、体力が全然ないモンスター。
但しL攻撃に関してはほぼ無力と言っても良いほどに
弱いので、L攻撃、または手数の多いモンスターで
周りを囲むのが良い。
LV2への成長経験値が少な目なので注意したい。

召喚頻度は低め。
12 18 - 3 2x1 4x2 C 空(低)
クラーケン LV1モンスター。

召喚はされるが、余り遠出をしないモンスター。

ほぼネクロマンサーの周囲に固まる傾向があるので、
陸に上がったカッパ状態になるため、
攻撃の当たる確率が上がるので、精霊のカモとなる。
精霊で体力を削った後は、L攻撃モンスターを軸に
じわじわと体力を削って倒そう。

召喚頻度は低め。
65 86 - 6 8x3 - C 海(大)