妖怪征伐 ヒデジロー
我らがMZ-1500エミュレータの神ことまるくんさんのムービングアドベンチャー? けっこーどころか、すっげぇハードコア!(敵が) 個人的な感覚は、タイトー「奇々怪界」と、テクノソフト「九玉伝」を 足して2で割ったよーな感じだと思います。 「九玉伝」最後まで解いてないけど。(おい) |
ゲーム内容説明
カーソルキーで
を上下左右に動かし、
SPACEキーで「お守り」を投げて攻撃して敵を倒します。
画面右にある「命」は体力で、青ハートが体力の上限、赤ハートが現在の体力です。
0になって攻撃を喰らうとゲームオーバーです。
体力はアイテムと師匠の家で回復します。
タイトル説明にはありませんが、「P」キーでポーズ、
カーソル上下でスピード調整が可能、0が最速、9が最も遅いです。
0でやると地獄です。
SPACEキーを押すとゲーム再開です。
「技」は経験値、一定の量が貯まると青ハートが1つ増えます。
「銭」は貯めると買い物が出来ます。
「守」はお守り(攻撃アイテム)の数です。宝箱を開けると増えます。
「力」は主人公の攻撃力です。「技」を貯めてハートが増えるとこれも増えて
攻撃力があがります。
「三種の神器」は主人公が集めるべきアイテム。もちろん三種ありまして、
宝玉、
宝剣、
お札があります。
アイテムによっては効果がありますが、説明は後に。
画面下はメッセージ欄と、取得アイテム一覧です。
アイテムは「F1」キーで使用が可能。
画面下全部並ぶとそれ以上アイテムは取れませんので注意。
いらないアイテムは「カナ」キーで捨てられます。
エミュレータだと「Page Down」キーです。
![]()
はあるアイテムを取ることで破壊可能で、
壊すことで今まで行けなかったところに行けます。
は命レベルが7にあがる事で破壊可能です。
![]()
は破壊不可能です。
攻略のコツ
地形の利用がポイントだと思います。
基本は「出来る限り広いところ」で戦う。
「強い敵はスルー」。
「敵の移動が一方向に絞られる地形」で戦う。
実はもっと根本的な攻略がありますが、相当のネタバレなので
下の方で書きます。自力で攻略される方は
見ない方が無難ですが、すぐに気が付くと思いますハイ。
キャラクタ説明
| 名前 | 絵 | 説明 |
| 主人公 | 主人公。名前はヒデジロー。 ぶっちゃけ風来坊。余計なことに足を突っ込んで 自分でどうにも出来なくなると人に助けを求めるとゆー 大人視点で見ると実に子供じみたコマッタチャン。 1人しか居ませんので大切に大事に慎重にプレイしましょう。 体力上限は下記の通りの技数値で増えます。 25でハート2個め。 50でハート3個め。 100でハート4個め。 150でハート5個め。 250でハート6個め。 400でハート7個め。 700でハート8個め。(たぶんMAX) | |
| 妖怪 | 名前はおそらく「一つ目小僧」。 移動速度は普通。 耐久力はお守り1個分で一番弱いです。 「技」は1入ります。 敵の耐久力=技の入る数値だと思います。 敵は全種類時々宝箱を落とします。この中には銭が入ってます。 入っている額はランダムのようで、 強い敵は一杯銭を持っているとは限らない模様です。 | |
| 妖怪 | 名前は恐らく「唐傘お化け」かと。 移動速度は普通。耐久力はお守り1個分。 「技」は1。 | |
| 妖怪 | 名前は「煙羅煙羅」ですかねぇ。 移動速度は普通ですが、斜めに移動するので、 最も厄介な敵です。 なにせヒデジローは斜め移動出来ないので、 すぐにハメ状態のようになります。 (ヒデジローはダメージを喰らうとその場で止まる。 その上に敵がまた重なるとまたダメージを受ける。) 耐久力はお守り2個分。技は3入ります。 2個分と言っては居ますが、技が増えると力も増えて お守りの威力が上がりますので、強くなると お守り1個で死にます。(以下の敵も同様です。) | |
| 妖怪 | これも斜めに移動するので厄介。 耐久力はお守り2個分。技は3。 | |
| 妖怪 | 移動速度は普通、耐久力はお守り2個分。技は4。 えーと・・・どっかで見たような・・・ | |
| 妖怪 | ![]() |
移動速度は普通、耐久力はお守り2個分。技は3。 えーと、これはゲゲゲ...ではなく、 「ガガガのゲ助」。妖怪王ですよ、ええ。 |
| 妖怪 | ![]() |
移動速度は早い(こいつだけ)、耐久力はお守り4個分。 技は2入ります。 卍包丁って感じですか。寺沢武一の「カブト」って感じ。 |
| 妖怪 | ![]() |
移動速度は普通、耐久力はお守り4個分。技は3。 鬼は妖怪ではないよーな・・・まぁいいや。 |
| 妖怪 | ![]() |
移動速度は普通、耐久力はお守り4個分。技は5。 恐らく付喪神(つくもがみ)の一種かと思われます。 「つくもがみ」とは九十九神とも書き、 年月のたった日用品が妖怪に変化したものを言う。 とのことです。百鬼夜行に書かれているアレ。 |
| 妖怪 | ![]() |
移動速度は普通、耐久力はお守り4個分。技は4。 謎です。「リブルラブル」のホブリンだっけか。 |
| 妖怪 | ![]() |
移動速度は普通、耐久力はお守り4個分。技は4。 なんかよくわかんないです。形が。ナメクジみたいな? |
| 妖怪 | ![]() |
移動速度は普通、耐久力はお守り8個分。技は8。 大変固いので相手しない方が無難。 |
通常アイテム説明
| 名前 | 絵 | 説明 |
| 宝箱 | 妖怪を倒すとランダムで出ます。銭かお守りが入ってます。 (場合によって弁当とかも出ます。) 宝箱はフィールドにある物を取ると、別画面に移動して戻ると消えます。 (一度しか取れない、とゆー事です。) 取らずに別画面に移動しても残ってます。(やるネ!) | |
| 銭 | 宝箱を拾うと入ってます。入ってくる額はランダムの様子。 買い物に使えます。 | |
| お守り | SPACEキーで投げるアレ。画面内には1つしか存在しない。 (=1発しか打てない。) 宝箱を拾うと入ってます。相当数拾えるのでチマチマ使わずに ばしばし節度を持って連射しましょう。 ちなみにお守りが0になると 「し、しまった!おまもりがない!!」とメッセージが出ます。 | |
| 蝋燭 | 画面内の敵が全滅します。 まぁすぐ出て来ちゃうんだけどさ・・・ 通常画面ではほとんど不要。最終戦でちょっと使うかも。 | |
| 巻物 | 画面がポケモンショックにより、岩を壊せるようになります。 (岩以外は壊せません。) 効果は他の画面に行っても持続します。重要アイテム。 もしかすっと、一定以上の技レベルになると、岩が壊せる、なのかも。 | |
| 杖 | 画面がポケモンショックが起きます。 効果は謎・・・ もしかすっと、一定以上の技レベルになると、墓石が壊せる、なのかも。 | |
| 塩 | ![]() |
その画面内の妖怪が一定時間止まります。ほんの5秒くらい・・・ ぶっちゃけ要らないアイテムです。 |
| 砂時計 | ![]() |
その画面内の妖怪が一定時間止まります。 塩より効果が若干長いです。10秒くらいか。 これは最終戦で持っていると便利。通常面では全く不要。 止めておくくらいなら、殺せ。 |
| 毒薬 | 自分の体力が0になります。(死にません。) これを飲んで、敵に当たると死にます。 全く不要なアイテム。 | |
| 爆弾 | 爆発します。自分が。敵は一切無傷。 全く不要。 ちなみにこれを爆発させて体力回復をすると大丈夫。 (無意味) | |
| お酒 | 飲むと体力満タンみたいです。 不良少年だなオイ・・・それとも成年か?ヒデジロー! | |
| 弁当 | 体力が全回復します。 | |
| 弁当 | 食べると体力が0になります。(腐れ弁当) そのまま回復しないと死にます。 | |
| 弁当 | 体力が全回復します。 |
| 名前 | 絵 | 説明 | 座標 |
| 編笠 | 一番始めの画面の家(ヒデジローの師匠?、それとも村の庄屋さん?)に 居る人にあげると喜ぶ。 「なんでもや」で買えます。 |
x=8,y=1 | |
| メガネ | 「さとー まこのすけ」にあげると喜ぶ。 「なんでもや」で買えます。 |
x=8,y=1 | |
| ヌイグルミ | 「のろた ひでざえもん」にあげると喜ぶ。 拾えます。売ってません。 |
x=?,y=? | |
| 植木鉢 | 「つかってもしかたない・・・」と出る。 効力は不明です。 「なんでもや」で買えますが、実はどっかに転がってます。 このアイテムを捨ててもクリアは出来ました。 従って無意味アイテムかと思います。 |
x=8,y=1 | |
| 梯子 | 「つかってもしかたない・・・」と出る。 効力は不明です。これもどっかの宝箱に入ってます。 このアイテムを捨ててもクリアは出来ました。 従って無意味アイテムかと思います。 |
x=?,y=? | |
| 枝 | 「つかってもしかたない・・・」と出る。 効力は不明です。 畑を荒らされた住人にあげるのかと思ったんですけどねぇ。 これもどっかの宝箱に入ってます。 このアイテムを捨ててもクリアは出来ました。 従って無意味アイテムかと思います。 |
x=?,y=? | |
| 宝珠 | 「3と2というかずが、あたまにうかんだ。」とか出ます。 相対座標でその場所に何かあるとか無いとか、そーゆーの? で、その座標に行っても、特に何もないんです。 よくわかりません。 これを取らないでクリアできるのかどーかは不明。 ちなみにボスの前でアイテムを捨ててもクリアは出来ました。 |
x=2,y=2 | |
| ハテナ袋 | 持っている銭が倍になります。 ありがたいアイテムですが、実際のところお金が増えても アイテムは大体拾えるし・・・むがむご・・・ 師匠?に笠を買ってあげると取れるようになるみたい。 |
x=5,y=2 | |
| 宝玉 | 三種の神器。死んでも生き返ります。 その際、銭とお守りが半分なくなります。 体力は1しか復活しませんが、師匠の家の前に復活するので さっさと家に入りましょう。 ちなみに銭もお守りも0の状態で死んでも復活します。 ぶっちゃけ死ねない体にされてしまうとゆー・・・ これも師匠?に笠を買ってあげると取れるようになるみたい。 |
x=5,y=3 | |
| 宝剣 | 三種の神器。 効力は不明。 「さとー まこのすけ」にメガネをあげないと取れない模様。 |
x=7,y=3 | |
| お札 | 三種の神器。 命が8にならないと取れないっぽい? (「あかない!」と出る。) 効力は不明。三種の神器を揃えないとコダマを倒せない、 とゆー意味での効力はありますが。 「のろた ひでざえもん」にヌイグルミをあげないと取れない様です。 ちなみに三種の神器はお札ではなく鏡です・・・ |
x=5,y=4 |
住人
に住んでいる人達。

カーソルで選んで、SPACEで会話。
CRキーで出ます。
| 名前 | 絵 | 説明 | 座標 |
| 師匠 | コダマの被害に遭っている村の庄屋さんかも知れませんが、 口調がどーにも師匠。ここに入ると体力が回復します。 ついでにお守りも100以下になっていた場合、100に戻ります。 こだまについて−木霊は三種の神器が全て揃ってないと倒せない。 なにかおしえてー弁当に気を付けろよ。 なやみはないか−私の箕笠がぼろいので、新しいのが欲しい。 (すげぇ個人的だね・・・) なにかあげる −持っているアイテムをあげる。 いらないと「うんにゃ。いらねーだ。」 笠をあげると喜んで、悩みがなくなる。 |
x=1,y=1 | |
| よろずや | 下記アイテムが以下のお値段で販売中。 ぶっちゃけ拾えるものも多い。 巻物−250 杖−200 砂時計−280 塩−150 毒薬−290 |
x=2,y=1 | |
| なんでもや | 下記アイテムが以下のお値段で販売中。 これまた拾えるものも多い。 笠−350 お酒−100 メガネ−240 植木鉢−50 爆弾−300 |
x=8,y=1 | |
| ふたば べんとう |
べんとうやさん。以下のお値段で販売中。 ってお前妖怪じゃねぇか!コラ! おそらくはまるくんさん家の近くにある弁当屋で、 食中毒を出して営業停止処分になったに相違ない。(ひでぇ) 弁当1−160(買うならこれ。) 弁当2−240(腐れ弁当。買っちゃだめ。) 弁当3−320(買う必要なし。) |
x=6,y=3 | |
| 謎人 | へんな人の家。内容は一番深刻。 「あん」のかい・・・「庵」の下位? 「暗」の階? こだまについて−木霊は「あん」のかいに居る。 なにかおしえてーうんにゃ、しらねーだ。 なやみはないか−娘が拐われてしまいまして・・・ なにかあげる −うんにゃ。いらねーだ。(何も受け取らない。) |
x=1,y=4 | |
| こいずみ ともじろう |
まるくんさんのお友達でしょうか。 何もしらねぇんだな、オイ! こだまについて−とってもえらい!! なにかおしえてーおらしらねーだ。なんもしらねーだ。 なやみはないか−おらしらねーだ。なんもしらねーだ。 なにかあげる −うんにゃ。いらねーだ。(何も受け取らない。) |
x=2,y=5 | |
| さとー まこのすけ |
メガネをなくして困っている・・・ 自分で買えよ・・・ こだまについて−う...ぐすん...木霊め...おらの田圃を... なにかおしえてーこいずみともじろうは、変なヤツだぞぉ。 なやみはないか−メガネをなくしてしまってのぉ。 なにかあげる −持っているアイテムをあげる。 いらないと「うんにゃ。いらねーだ。」 メガネをあげると喜んで、悩みがなくなる。 |
x=1,y=2 | |
| ごんきち | ごんきち。 「木霊には迂闊に近寄るな!」は、コダマの座標に行くと体力が ゴッソリ奪われるとゆー、実は非常に有用なメッセージです。ハイ。 こだまについて−木霊には迂闊に近寄るな! なにかおしえてーうんにゃ、しらねーだ。 なやみはないか−木霊に畑を荒らされちまってよぉ・・・ なにかあげる −うんにゃ。いらねーだ。(何も受け取らない。) |
x=8,y=5 | |
| のろた ひでざえもん |
「おっかねぇだ、はやくやっつけてけろ。」 いやまぁそりゃそうだけどさ・・・ こだまについて−おっかねぇだ。はやくやっつけてけろ。 なにかおしえてーおらしらねーだ。なんもしらねーだ。 なやみはないか−ここらに人形落ちてなかったべか。 なにかあげる −持っているアイテムをあげる。 いらないと「うんにゃ。いらねーだ。」 人形をあげると喜んで、悩みがなくなる。 |
x=3,y=3 |
〜 ぶっちゃけ攻略 〜
一番始めの画面で、一つ目小僧を極力多く倒し、
ハートを増やすのが先決です。
ダメージを受けたら、即、家に戻れるし、
お守りは常に100にチャージされるし。
個人的にはしょっぱな画面で150まで技を増やして
ハートを5個にしておくのがオススメかと。
とにかく、どんな敵も触ると必ずダメージを1喰らうので、
ハートが1−2個しかないのにウロウロするのは
即死に繋がります。
仕様として、「自分の居る座標の間近に敵が出現」があり得るので、
油断大敵です。
ダメージを喰らうとその場で痺れる仕様は正にハードコア!!
(これがないと如何にラクか・・・)
ちなみに一画面上での最大の敵数は5体のようです。

ヒデジロー及び妖怪はキャラクタ単位(8ドット)で移動を行うのですが、
こーゆー状態になると極めて危険で、この状態で敵に接触すると
自分を中心に敵がぐるぐる移動すると、シビレ状態のままで
ずっとダメージを受けるハメになり、ハートがぎゅんぎゅん減ります。
2−3つだと、ほぼ即死になるので、絶対に避けて下さい。
ちなみに敵の当たり判定も同じで、1キャラクタ単位でずれていても
お守りが当たれば当たってくれます。
あとは、画面切り替えをすると敵が消えるのを利用(これ非常に有用で重要)し、
マップの隅々まで回って、お守りをゲット、
ヘボい妖怪をバシバシと倒して、さっさと技を貯めて、
ハートをMAXにする事でしょう。
なお、技を増やすのは敵を倒すわけですが、できれば多くの敵が出ない割に
経験の積めるとこがグッドだと思います。
その面はズバリここ!

ここだと最大で敵が2体、一体は焔なので少し注意が必要ですが、
もう一体は卍なので、道なりにしか来ません。
墓石壊せるよーになったら相当の穴場です。
画面のヒデジローの居る辺りがいいと思います。
三種の神器ですが、技を増やすと取れるのかな、と思ってたのですが、
どうもそうではなく、
編笠、ヌイグルミ、メガネを困っている人と取れるよーな感じです。
おそらく三種の神器とこれらのアイテムは対になっていて、
助けた上で持っていると取れるのではないかなぁ、と
思います。
まぁぶっちゃけた話、あげるアイテムはサッサとあげて、
取れるものを取れば三種の神器を取れると思います。
(テキトーだなオイ)
但し、取るには一定以上の技ポイントが必要な感じです。
全体マップ
〜こちら〜
でかいです。
フィールドは8x5の広さがあり、
ゲーム開始時の座標は、X=1,Y=1の所です。
※の付いているところは特殊アイテムが出現するフィールドです。
ぶっちゃけ岩や墓石に囲まれた
があるところはほぼ大体ソレなんですが。
コダマ(木霊)

えーと・・・アフロ?(ちがう)
条件を満たし、
のあるフィールドに行きまして、
『「あん」のかい』に行くと出現します。
『「あん」のかい』のマップはこちらです。
ボスです。そのフィールドに行くと出てますので、
お守りをびっしびしと打ち込みましょう。
倒すとエンディングです。
倒し方のコツは・・・周りに出る妖怪を砂時計で
止まらせておくのと、体力回復アイテムを2−3個持ってくのが
ポイントでしょうか。
コダマ自体は攻撃力はないですが、触るとダメージ、
コダマの左右いずれかに行って打ち込みをしよう!と
まぁ誰でも思うと思いますが、
「木霊には迂闊に近寄るな!」の言葉通り、ダメージを大幅に受けます。
(ハート4つ分くらい・・・)
エンディング


とにかく困っている人達の為に戦う、それは正に崇高な行為に他ならない。
でも一人でやれよ・・・自分から買って出たのならば!と思った。
でもってヒデジローの髪型がどうにも80年代。
エンディング スタッフロール
- YOUKAI SEIBATSU HIDEJIROH -
PROGRAMMER....MARU
MAIN CHR.DESIGNER....PULL KAWABATA
SUB CHR.DESIGNER....MAJITSU
SPECIAL THANKS TO
FUTABA SANO,MAKOTO SATOH,TEMPA NOROTA,
HIDEJIROH KAWADA,RYOHSUKE SAITOH,
HIDENORI TAKEUCHI, TAKESHI ISHIKAWA,
OTOCKY,YMCATT
PRODUCED BY TAKESHI MARUYAMA
--- SEE YOU AGAIN ---
--- THE END ---
個人的な感想
いやぁ、極めて良くできてます。
敵との接触ダメージ判定と移動判定が微妙な点は改善余地アリですが。
個人的に1画面切り替えアクションはとても好きなので、
仮にこれが電波YMCATブランドとかで発売されていたら
間違いなく買ってます。それくらい出来が良いです。
細かいトコをツッコミ入れるとキリはないとは思いますが、
難易度調整(技が増えると弱い敵から技が入らなくなるとか。)を行えば、
市販品として当時間違いなく通用していたでしょう。