GATE OF LABYRINTH


電波新聞社が社運をかけて(ウソ)世に送ったロールプレイングゲーム。

それなりに難しいナゾとそれなりに奥深い内容に感動...はあんまししないけど、
ちょっと物足りない感じがしたのは事実です。お手軽ロールプレイングゲームってところでしょうか。
オープニング音楽は非常に良い出来です。

にしても「DEMON」とゆーモンスターは一体...


内容



最大4人までのパーティを組み、「希望」を求めて旅をする・・・のです・・・


画面説明
@−現在いる場所の風景。

A、B−現在居る場所の大体の座標。
Aの月が左に行くほど南、右に行くほど北、
Bの月が左に行くほど東、右に行くほど西。
敵は北に行くほど強くなります。

C−現在向いている方角。
D−各キャラクタの名前、職業、体力、強さ、防御力
E−現在戦ったり物を買ったりする人が三角印が付きます。
SHIFTキーで切り替え。


フィールド上でSPACEキーを押すと、右側に別画面が開きます。

「MAP」は地図を開きます。

こんな感じ。

「RUN」は戦闘時に逃亡します。失敗もします。
「TALK」は「HUMAN」と出会ったときに会話が行えます。
「MAGIC」は魔法を使用します。
「STATE」は現在指定している人のパラメータを見られます。


「EAT」は食料を持っている時にそれを食べられます。
一定量の体力が回復します。最大90個まで持てます。

「SAVE」はパスワードを表示します。


武器・防具

No. アイテム名 値段 攻撃力
0 CUDGEL 5 2 棍棒(魔法使い使用可)
1 SLING 30 4 投石機(魔法使い使用可)
2 DART 75 5 投げ矢(魔法使い使用可)
3 DAGGER 98 8 短剣
4 HATCHET 150 10 手斧
5 LANCE 268 13
6 SABER 500 18 軍刀
7 SHORT SWORD 880 24
8 LONG SWORD 1680 35 長い剣
9 EXCULIBUR 50 聖なる剣。 だっけか?
10 CLOTH 10 服(布製)
11 LEATHER 30 革服
12 LINEN 86 亜麻布服(布+蝋製)
13 RINGMAIL 120 鎖鎧
14 SCALE 265 皮+金属製服
15 CUIRBOIL 530 胴当て(皮+蝋製)
16 LAMELLAR 1200 ラメラー(薄板鎧、皮+金属製)
17 PLATE 2450 装甲鎧


魔法

名前 消耗値 効果
CAMILA 2 小さいショックを敵に与える(攻撃力:5)
LAILA 4 迷路が見られる
RECAMILA 5 大きいショックを敵に与える(攻撃力:20)
POLILA 8 洞窟を抜ける
HAULAL 5 敵の動きを止める(1回のみ)
VERLI 10 より大きいショックを敵に与える(攻撃力:50)
PERCAS 40 死んだ仲間を生き返らせる



の中の四角い白いのが店。
ARMS,ARMOR,STORE,INNがある。
FOODは最大90個まで買える模様。

町名 宿泊費 食料代金 売っている武器 売っている防具
RADA
(南の真ん中)
5 5 DART ,HATCHET , LANCE CLOTH , LINEN , RINGMAIL
GARSA
(少し北の東)
15 - SLING , DAGGER , LONG SWORD -
MARRAL
(西中部)
38 12 DART , LANCE , SABER LEATHER , SCALE , CUIRBOIL
SARRA
(北部の真ん中)
25 10 LANCE , SABER , SHORT SWORD CLOTH , LAMMELLAR , PLATE
DERAS
(最北部の東)
- 5 SLING , HATCHET , SHORT SWORD RINGMAIL , CUIRBOIL , PLATE


住人のメッセージ

基本的に街近辺に行くとみたいなのが居りまして、「TALK」で話すと
メッセージをくれます。以下が一覧です。
どーでもいいよーなメッセージは省いてあるっぽい。

このくにのひめがなにものかにさわられた。
どうぞひめをさがしだしてください。
ひめはきっとあくまにさらわれたんだ。
おうさまはたいへんなげいておられる。
あくまがひめをさらってくのをみました。
あくまはSARAAのほうへととんでいった。
CARASとうにあくまがいるそうです。
あくまはしばしばふこうをまきちらす。
CARASのあくまなんてたおせるわけないよ。
SOREMのたからはEXCALIBURときく。
SOREMのたからであくまをころしておくれ。
しおがひいたときCARAASへのみちひらく。
ひめはCORAのやまにとじこめられた。
あくまをたおさねばやまはひらかぬ。


敵 一覧

落とすGOLDは数〜十数体の敵サンプルからの概算値ですので
正確性は低いです。
恐らくモンスター毎に基準値が決めてあって、ランダムでプラスマイナスされるよーな
仕組みになっているのではないかと推測します。

名前 落とす
GOLD
備考
SLIME -
SNAKE -
HELLHOUND -
GOBLIN 5-9
ROBBER 10-18 倒すを頭蓋が爆発。
そーゆー時代だったんだよ・・・北斗の拳。
UNDEAD 15-30
GHOST 6-8 幽霊が銭持ってるのかぁ・・・
CENTIPEDE -
FIRE WISP -
COUATL -
GORGON 24-34
WIZARD 28-50
DEMON 50-98 言わずと知られたデーモン閣下。
このころから出て未だ現役とゆーのがスゴイです。
流石にゼニ持ってます。
KNIGHT 16-29 見た目の割に銭持ってないね・・・
GIANT 33-60
SKELETON 52-77
LIZARDMAN 27-50
USTILAGOR - デーモンクリスタル3「ダークストーム」にも出てますが、
見た目相当トラウマ系。
BERSERKER 46-80 固い割にケチ。
DEATH 46-70 とにかく強い。逃げてもいいとおもう。
DRAGON - ドラゴンゆーか、どっちかつーと、ワニ・・・
とゆーイメージは未だに覆せない。
SHALUD - お前はホントにワルだなぁ・・・全く・・・
お姫様 - 敵じゃないよ...



ダンジョンのマップ

E=出入り口/☆=宝とかモンスターとか です。ハイ。

CERRA MODOM SOREM CARAS CORA
- - EXCULIBUR SHALUD DRAGON
全体のマップ

こちら。
マニュアル内のマル秘マップのスキャニングですハイ。(おい)



エンディング

ぶっちゃけ、悪魔シャルドを倒し、ドラゴンを倒して姫を助けるとエンディングです。


「お前は、何のために旅をするのだ?」
「..........」
「お前は、何を求めているのだ?」
「希望...そう、希望を求めて旅をしているのです。」
「それならば、お前の希望とは何だ?」
「わかりません。でも、私は希望を見つけるために旅をしているのです。」

そういって島に降り立った名も知らぬ一人の若者は、
希望を見つける事が出来たのだろうか。
この結末からは希望を見いだせたのか、正直私には判らない。
この島の王国の姫を助ける事でも「希望」を見いだせなかった故に島を離れ、
自らの住む街に戻っていったのかも知れない。


スタッフロール



パスワード解読法

名前1 名前2 名前3 名前4 体 力 攻撃力 防御力 スピード 知 力
魔 力 経験値 金 1 金 2 食 料 職業 武 器 防 具 C.S


1.数の数え方は「B」が1で、「っ」は90で最高です。
2.金1は一つで90です。
3.体力の上限値は8の倍数にして下さい。
4.職業はA=農民、B=戦士、C=商人、D=魔法使い。
5.C.S(チェックサム)は、パスワードを全部足した数です。
6.武器(防具)は87年3月号(ベーマガ)の表のNo.の数を1.の方法で読んだものです。
(上記の武器表のNo.に対応してます。


A B C D E F G H I J K L M
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
N O P Q R S T U V W X Y Z
13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38
39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51
52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64
65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77
78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
- . ! ? * * * *
* * * * * * * * * * * * *

サンプル

名前1 名前2 名前3 名前4 体 力 攻撃力 防御力 スピード 知 力
B B B B O(オー) 0(ゼロ)
1 1 1 1 88 55 54 14 26
魔 力 経験値 金 1 金 2 食 料 職業 武 器 防 具 C.S
I M M B J R
0 8 12 12 90 1 9 8 17

1+1+1+1+88+55+54+14+26+0+8+12+12+90+1+9+8=381
296 : 0-90:91-181:182-272:273-363:364-454:455-545:546-636:637-727:728-818:819-909:...
364+17=381 かなぁ



ひとりプレイ

このゲームは基本的にパーティーを組んでプレイを行うタイプのRPGなのですが、
敢えてパーティーを組まずにプレイすると、どれくらいのレベルで最後のボスを
倒す事が出来るのか?とゆープレイ。


農民だと単に体力があるだけ、商人はお金があるだけ、
魔法使いは貧弱、となると、必然的に生き残る確率から見ると
戦士を選ばざるを得ない。

LV4体力-56/5-64/6-72/7-80/8-88

とゆーわけでLV8までパスワード・ドーピング。



結果。
LV8で勝てる感じ、LV7でも行けるとは思います。運が良ければ。
使える武器と防具で、LV7-8でSTRなどが88まで行くか、というと、
恐らく行かないので、LV8でもギリギリかも知れません。

実際のとこ、一人プレイでのレベルアップはレベル5くらいが限界点かなぁ、と思います。
4から5までのレベルあっぷの費やす時間が相当長く(んー・・・2−3時間やっても上がらない)、
それ以降はもっと長くなるのと、敵が逃げる確率が相当高い確率であるので、
より時間がかかる点が挙げられます。



おまけ


拙者のパスワード(名前に対する思い入れがまるでゼロなのが伺えます。)
ものにより書取ミスがあるので動かない・・・特に魔法使い。


農民

0(ゼロ)

戦士

O(オー) 0(ゼロ)

商人

0(ゼロ)

魔法使い

0(ゼロ)


−−−−−−−

農民

0(ゼロ)

戦士

O(オー) 0(ゼロ)

商人

0(ゼロ)

魔法使い

0(ゼロ)


−−−−−−−

農民

0(ゼロ)

戦士

O(オー) 0(ゼロ)

商人

0(ゼロ)

魔法使い

0(ゼロ)