BURGER TIME![]() ![]() 1982年に発表されたデコゲー「ハンバーガー」の移植作。 若干の変更点(移動速度やハンバーガーの段数など)はありますが、 誘導などの戦略性が意外と高い優良アクションです。 全12面。13面からは1面に戻り、 敵の速度が速くなります。(2週目クリアは相当困難かと。) |
キャラクタ説明
| 名前 | 絵 | 説明 |
| Mr.ピーターペッパー TM | 主人公。足で食材を踏みつけるとゆー今までにない 捕らえて放さなかったに相違ない。 デコゲーのルーツ、ここに極まる。 移動はカーソルキー、SPACEキーでコショウをまきます。 コショウを喰らった敵は当分しびれて動けません。 コショウの数は限りがあり、ピーターさんが死んでも コショウの数は元に戻りません。(シビア・・・) | |
| Mr.ホットドッグ TM | ハンバーガーに乗せて倒すと100てん。 1面からでてきます。 | |
| Mr.エッグ TM | ハンバーガーに乗せて倒すと200てん。 1面からでてきます。 | |
| Mr.ピックル TM | ハンバーガーに乗せて倒すと300てん。 4面から登場します。 | |
| ハンバーガーの素 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1つ落とすと50てん。 1つ落ちると連鎖でドカンドカンと落ちるので、 その段のバーガー生地分x50点が入るわけです。 この時のぽえーんとゆー音が良い。 敵が1匹乗っていると、500てんで3段。 敵が2匹乗っていると、1000てんで4段。 敵が3匹乗っていると、2000てんで5段落ちます。 それ以上乗ると多分それ以上落ちるのでしょうけど、 そこまで大きいハンバーガーはないかと。 4匹以上だと点数は敵の数で倍々で計算されると思います。 理論値だと4匹=4000てん、5匹=8000てん、 6匹=16000てんですか。 ちなみに元のにはトマト生地がありましたが、 MZ版は省略されています。おそらく本来の縦画面から 横画面への移植の際、6段バーガーが表現が 不可能だからかと思われます。 ちなみに当時トマトを使っていたのは、 恐らくはモスバーガーだけですハイ。 |
| 補足 | → ![]() 1匹だとここまでおちます。 最大で5段のバーガーまでしか ありませんので、3匹乗せると 一番下まで落ちるとゆー事です。 | |
| アイスクリーム | 500てん。取るとコショウ1個追加。 | |
| 紅茶(たぶん) | 1000てん。取るとコショウ1個追加。コーヒーかも。 | |
| ポテト | 2000てん。取るとコショウ1個追加。 | |
| 敵の移動パターン その1 |
![]() 一番下の↑が、敵の出現位置です。 敵が出現する前に現状位置に移動をすると、敵は各々 このように移動をします。 敵の種類により、移動ルーチンが異なるのかな、と 始めは思っていたのですが、どうもそうではなく、 主人公との位置を相対的に割り出し、先回りをする者と、 主人公の位置と比較的近い者は、追いかける、というような 習性があるようです。(確信はもてませんが・・・) この後、ソーセージ2本は、上に移動する (Y座標を近づける)者と、よりX座標を近づける者とに 別れる感じです。 片方がY座標なら片方はX座標・・・というように どうもお互いでお互いの移動の仕方を見ているような 動きをします。 とりあえず、2匹が重なっている時は、2匹とも同じ動きで 主人公を追いかける事は絶対にせず、角やハシゴがあれば、 片方はハシゴを上に、片方は直進、といった 全く異なる動きを行います。 従って、6匹の敵が一同に介して重なる、というような事は ほぼ起こり得ない、と言う感じです。 | |
| 敵の移動パターン その2 |
![]() ※1のメダマ焼きですが、このままだとハシゴを上に 登ります。 しかし、主人公が※2辺りにいたりすると、 ハシゴを登らずに、そのまま方向転換をして 主人公の方向に移動をする動きを、ごくたまにします。 恐らく移動ルーチンとして、主人公と一定以上離れた 所にいると、最短距離を移動するルーチンが 働くのではないか、と推測します。 | |
| 補足とゆーか。 | 未確認なのですが、ゲーセン版やファミコン版では 時間制限があって、ある程度の時間が経つと 永久パターン防止か何かで敵の移動速度が 早くなるとの事です。 MZー1500版もそうなのかな、と思って、5分以上 何もしないでうろうろしてみましたが、 特に速度は早くなりませんでした。 |
各面攻略
| 面数 | 面イメージ | 内容 |
| 1 | ![]() |
序盤なので、でてくる敵も4匹と 少ない為、どいつもことごとく バーガーに乗せて、高得点を 狙いましょう。 ピーターさんは30000点毎に 増えます。 (増殖するのか・・・細胞分裂か・・・ 単性生殖か・・・) また、時々出るボーナスアイテムは 取り逃しのないようにしましょう。 今は使わなくても後の面でバシバシと コショウは使います。 |
| 2 | ![]() |
この面も敵は4匹で少ないので、 稼ぎましょう。 1枚の具に必ず1匹は乗せるくらいの 腹づもりで。しかも下から。 |
| ボーナス ステージ |
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3面ごとにボーナス面があります。 (2,3面の間、5,6面の間、 8,9面の間)、11,12面の間) 星空の下、天空より舞い降りし ハンバーガーらしき物体を 取り逃しのないようにする ボーナスステージです。 どうにもこうにもシュール過ぎる・・・ 20個落ちてきますが、どうしても 取れない位置に出たりします。 人間諦めが肝心ですが、 左から右、右から左に画面は 繋がってますので、諦めずに 追いかける事も必要ですハイ。 |
| ボーナス クリア |
![]() |
バーガー1個につき250てん、 最大で 250てんx20個=5000てん、 全部取るとボーナスで 5000てんが追加され、 トータルで10000てん! 10000てんでコショウ3個、 4500てん以上で2個、 4250てん以下で1個、 極端に少ないとコショウくれません。 |
| 3 | ![]() |
この面はハシゴがまんなかに あるので、乗せづらいです。 無理してバーガー乗せを狙わず さっさとクリアするのも いいでしょう。 |
| 4 | ![]() |
この面からMr.ピックル TMが登場し、 敵の数が最大6匹となります。 いきなりシビアだなぁ。 一番上、2段めと並列に 並んでいるので 1個1個で1匹づつ落としていくのが いいかもです。 |
| 5 | ![]() |
一番上と2段めは階段が 少ないので、挟み撃ちに 注意したいところですが、 これを逆手に取る感じで プレイするのが ポイントと言えましょう。 |
| 6 | ![]() |
右のバーガーは行き止まりに なるので、 一番上のを一気に落とすのが いいかも知れません。 |
| 7 | ![]() |
特徴のないオーソドックスな面。 |
| 8 | ![]() |
右上と左上でフクロになっているので 挟まれないように注意しつつ 落とす感じ。 左下のフクロ部分は上から全部落とすか、 最後に一気に落とすのが無難でしょう。 |
| 9 | ![]() |
中2つの一番下は最後に落とす 感じか。もしくは一番上で 敵を乗せて一気に落とす。 |
| 10 | ![]() |
右もしくは左でくるんくるんと 登りながら逆側の敵を誘導し、 一気に落として 逆側に渡りましょう。 |
| おまけ | ![]() |
...取れねぇよ... 拙僧の所有ソフトのエミュレーションの イメージファイルががヘンなのだと 思う・・・実際はこんな事はない・・・ たぶん。(確信が持てない・・・) |
| 11 | ![]() |
段数の多い、意外と厄介な面。 |
| 12 | ![]() |
左の方の敵が移動してくるのは 時間がかかるので、その間に 右から出る敵をぱしぱしと屠る。 逆に言うと、左のバーガーは 上から敵のせで落とすように すべきであろう。 13面以降は敵の速度が ピーターさんと同じになり、 大変シビアです。 13面以降が2周目、 25面以降が3週目としますと、 3週目までとりあえずやっては みましたが、2週目と速度は 変わりませんでした。 殺る気まんまんの敵が すげぇ恐いです。 |
| ネーム エントリー |
![]() |
ハイスコアを更新すると、名前が 入れられます。 3文字までですが。 |
| タイトル | ![]() |
入力した名前はタイトル画面で 讃えてくれます。 |
どうでもいい余談
・実際にデコから販売されたのは名前が「ハンバーガー」で、
コンシューマー移植されたものはことごとく「バーガータイム」と改名されている理由は、
今になっては知る由もないですが、個人的には恐らくマクドナルドが
ハンバーガーはウチの登録商標だドナルド!TM
とか
言われたのではないかなーとか思った。
海外版の名称は「Burger time」ですね。
・ゲーセン用「ハンバーガー」との違いは、面の構成、面の数、ハンバーガーの段数、
敵の数、トマトの有無、ボーナスアイテムの点数の違い、Mr.ピックルとMr.エッグの点数の逆転、
敵の出現位置、歩く単位がドットかキャラクタか、などがありますね。
個人的にはドットの方だと移動がシビアで死にやすいので、
キャラクタ単位移動は正解だったと思います。良い移植です。
・あとは・・・パッケージの絵の違いでしょうか。
世界のピーターたち
| アーケード版 | ![]() |
バタくさいオヤジ。隣のチーズとよろしくやってそう。 |
| 海外アーケード版 (Midway) |
![]() |
目つきがヤベェ! |
| ファミコン版 | ![]() |
バイトのアニキ。 |
| 海外ファミコン版 (NES) |
![]() |
なんかゲームの趣旨が違ってるよーな絵だね・・・ |
| インテリビジョン版 | ![]() |
Midway版と同じようです。 (インテリビジョン=海外マテル社製のゲーム機。) |
| 携帯電話版 | ![]() |
清々しい。こんなのはピーターじゃない! |
| ゲームウォッチ版 | ![]() |
オッサン。 |
| MZ版 | ![]() |
邪悪なお兄さんDEATH! |
ゲームウォッチ(厳密には違うけど)のはやたら高値で取引されるようですよ。
見たこともないし個人的には全然興味もねぇけど。